Добавлено ограничение в 1000 фреймов в каталоге
This commit is contained in:
@@ -66,6 +66,7 @@ public class PredictableDataGenerator : IDataGenerator
|
|||||||
_frameArtifact = !_frameArtifact;
|
_frameArtifact = !_frameArtifact;
|
||||||
_lastFrameTime = _lastFrameTime.AddSeconds(1);
|
_lastFrameTime = _lastFrameTime.AddSeconds(1);
|
||||||
_currentFrame = GenerateFrame(_currentFrameIndex++, _lastFrameTime, _frameArtifact);
|
_currentFrame = GenerateFrame(_currentFrameIndex++, _lastFrameTime, _frameArtifact);
|
||||||
|
if (_currentFrameIndex >= 1000) _currentFrameIndex = 0;
|
||||||
_currentPackageInFrame = 0;
|
_currentPackageInFrame = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return _currentFrame[_currentPackageInFrame++];
|
return _currentFrame[_currentPackageInFrame++];
|
||||||
@@ -75,6 +76,8 @@ public class PredictableDataGenerator : IDataGenerator
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
_frameArtifact = !_frameArtifact;
|
_frameArtifact = !_frameArtifact;
|
||||||
_lastFrameTime = _lastFrameTime.AddSeconds(1);
|
_lastFrameTime = _lastFrameTime.AddSeconds(1);
|
||||||
return GenerateFrame(_currentFrameIndex++, _lastFrameTime, _frameArtifact);
|
var frame = GenerateFrame(_currentFrameIndex++, _lastFrameTime, _frameArtifact);
|
||||||
|
if (_currentFrameIndex >= 1000) _currentFrameIndex = 0;
|
||||||
|
return frame;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user